indienova.com/steam/game/246760
缩减了繁琐移动后的战斗系统,为大家带来动态、快节奏的回合制战斗体验。……但实际上,游戏的战斗具有很强的策略性与多样性。……这个世界中故事发展的驱动力是人类的欲望与政治权术,而非那些魔幻力量
indienova.com/game/adorable-witch-5-lingering
Suess魔女学院有着最和谐的教学环境,不用担心处理人际关系,学姐们是最好相处的,她们会好好照顾你~❤……你合上了信件后陷入了沉思,道理你都懂,可是为什么是魔女学院啊!!!……· 共10个CG可以获取,额外增加多达数十种插画事件· 全新的动态cg关于我们并且若是在游戏中遇到任何问题可与我们联系
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
提升到 85%效果:5 张贴图最终变成 3 张 (2)建立更高效的数据组织,提升加载效率地图数据离线处理后……5 层一共 3 张贴图,意味着 drawcall 数量不会超过 15 个。……我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时……速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画
indienova.com/steam/game/1886700
这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……,随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌后……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛开始后,每个玩家将随机分配一个人物的赋性(即 14 种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……毕竟对于买断制手机游戏来说,在国外,app store是最最重要的平台。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情
版本:Early Access
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